home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SPACE 1 / SPACE - Library 1 - Volume 1.iso / games / 611 / source / twoways.sol < prev    next >
Text File  |  1992-02-02  |  2KB  |  44 lines

  1. TWO WAYS solution:
  2.  
  3. INITIAL COMMENTS:
  4.      The "discarded sword" is absolutely essential to enter the 
  5. city of Eirene and win game.  There are five locations at which 
  6. the city can be entered--one before entering Apoleia, four after.
  7. The player must visit all five locations to gain full score of 77
  8. points.  Additionally, the player must be resurrected from five 
  9. specific locations during play to obtain a full score--MAX_LIVES 
  10. are 9.  There are five GAME_END rooms.  Three hostile creatures 
  11. can be killed--a fourth is only escaped via a special.  (I don't 
  12. remember reading about this last possibility but liked it once I 
  13. discovered you could escape from hostile creatures.  Also, got a 
  14. kick out of the idea of awarding points in PLAYER_DEAD rooms.)  
  15.      The turns as listed below are sufficient to win the game and
  16. score 77 points.  They are not necessarily all given in precise 
  17. order for most interesting play, but reflect primarily one way 
  18. all the points can be scored.  For play one should use the "HELP"
  19. and "EXAMINE" commands frequently.  Also, many specials were not 
  20. included as they did not   have an effect on scoring per se.  
  21. Many of the specials can be viewed by "listen" or sometimes 
  22. "watch".  Some NOUNS and CREATURES are disguised by the wording 
  23. of the "short description".  My apologies are offered if you find
  24. the designer more "ruthless" than the characters and traps in the
  25. game itself.  I would be interested in knowing if you find the 
  26. game-play fair, not discouraging, and yet challenging. -- GEM
  27.  
  28. TURNS TO COMPLETE GAME WITH 77 POINTS:
  29. 1. TOUCH OBJECT 2. GET SWORD 3. E 4. E 5. LOOK BEHIND TREE 
  30. 6. S 7. E           8. KILL DEMON WITH SWORD 9. GET SWORD 10. W 
  31. 11. N 12. GET SCROLL 13. UNROLL SCROLL 14. NW 15. NE 16. N 17. N 
  32. 18. S 19. GET CASE 20. OPEN CASE 21. SW 22. UNLOCK CASE 
  33. 23. OPEN CASE 24. ENTER CASE 25. GET BOOK 26. EXIT 27. S 28. S 
  34. *YES, NE, N, N* 29. N 30. FOLLOW 31. GO WITH *YES, NE, N, N* 
  35. 32. U 33. CLIMB STAIRS 34. D 35. D *YES, NE, N, N* 36. W 37. W 
  36. 38. W 39. E 40. NW 41. E 42. E 43. E 44. E 45. E  46. E 47. E 
  37. 48. E 49. E 50. E 51. E 52. SE  53. E 54. GET PAPER 55. E 
  38. 56. KILL BIRD/BOOK 57. N 58. S 59. S 60. EX SPELL-DREAM/AWAKE
  39. 61. W 62. W 63. W 64. S 65. S 66. N 67. E 68. S *YES, NE, N, N* 
  40. 69. SW 70. W 71. S 72. SHOOT 73. NE 74. NE 75. NE 76. NE 77. D 
  41. 78. U 79. D 80. D 81. BELIEVE IN jESUS 82. REST 83. WAIT 
  42. 84. UNLOCK BOOK 85. OPEN BOOK 86. E GAME_WIN  POINTS 77
  43.  
  44.